Ich habe ein paar 720kb formatierte disk. Ich besitze 2 Amiga Laufwerke extern und intern jeweils, ist bereits alles in PC0 und PC1 eingestellt. So ich habe gehört man kan ADF Dateien einfach so in die 720kb Disk kopieren. Die einzige möglichkeit ist eine Datei zu packen da es platzsparend ist. Jedoch folgendes. Frage 1: Wie entpacke ich sie auf dem Amiga nach dem ich sie beispielweise auf der AmigaHarddisk rüber getan habe? gibt es irgendwelche Programme dazu oder besitzt die Workbench ein entpackungsprogramm für rar,zip usw..., was für ein archiv unterstützt der Amiga so das er diese daten wieder entpacken kann? Frage 2: Wenn die ADF entpackt ist was ich noch nicht weis, wie kann ich eine ADF dann in einer Diskette kopieren so das sie wie beim WinUAE als Disk geladen wird nur das es auf einen echten Diskkettenlaufwerk geschieht mit einer formatierten 880kb Disk? Kann wer diese Frage beantworten? Ich mache da schon Tage lang rum und kein Erfolg *verzweifelt dran*
gibt es irgendwelche Programme dazu oder besitzt die Workbench ein entpackungsprogramm für rar,zip usw...,
Die Workbench hat kein Entpackprogramm. UnRAR, UnZIP und ähnliche Kommandozeilenprogramme gibt's im Aminet. GUI-Oberflächen dazu auch. Einfach mal umsehen.
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was für ein archiv unterstützt der Amiga so das er diese daten wieder entpacken kann?
Gar keins. Aber das Standardarchivformat beim Amiga ist LhA.
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wie kann ich eine ADF dann in einer Diskette kopieren
Es gibt jede Menge Programme, die ADFs erstellen oder zurückschreiben können. Einfach mal im Aminet nach ADF suchen.
Danke sehr allerdings habe ich mit unrar dateien probleme die normal in laufwerk C gehören ich hab ein Packmaster Programm runtergeladen und mit den 720kb disk übertragen, da mein Nullmodem nicht funzt warum auch immer hab alles getan was verlangt wurde. Nullmodem ist nicht defekt den spielen kann ich damit ja über multiplayer. Ein unrar macht ein Softwareguru wo dann die frage kommt gleich neustarten oder später. Das andere unrar macht schwierigkeiten und zeigt ein error 10 an und kann nicht ausgeführt werden. Dann hab ich noch ein unrar gefunden im internet. Es hat zwar die Rar datei die eigentlich wieder zu ADF werden sollte nur als RAR in den Ram kopiert. möglicherweise liegts daran das bei dieser der ADF gesplittet ist. Das Spiel heist Magic Pocket.ADF als normale datei. Diese passt als Rar oder Zip ohne split nicht auf eine 720kb disk da sie ca immer noch 830kb belegt. Wie kann ich gesplittete Rar archive auf dem Amiga wieder zusammen setzen? Kann mir jemand eine unrar datei geben die es kann, ohne das probleme macht? Habe ein folgendes System: Amiga 2mb Ram 425mb Festplatte Workbench 3.1 Die wichtigen Daten für Packmaster: Bereits vorhanden: transdisk (fehlerfrei unzip (fehlerfrei 3 unrar ausprobiert jedes andere probleme (software failure, error 10, kann nicht ausgeführt werden)
Ich will das Spiel Magic Poket umbedingt rüber installieren. hm dann wollte ich noch Parasol Stars rüber kopieren hat die Zipdatei erfolgreich in ADF entpackt naja diese konnte ich nicht wie die anderen dann auf eine Disk machen. Um diese weiter zu verarbeiten benötige ich komischerweise eine Datei auf C:GNUTAR, hab ich nicht gefunden ... leider. 2 Spiele die ich rüber haben wollte gingen. Ich sage sie euch mal: Bubble Bobble Mega lo Mania
Aber ich habe noch einige Games die ich rüber ziehen will blos wie soll das gehen wenn nicht alle Spiele so wie die ersten 2 funktionieren ...
Hallo . Als erstes besorgst Du Dir ein zip-Programm für den PC, ich habs getestet mit 7zip. Dort kompromierst Du das Archiv (normal) und benennst die Datei auf 8 Buchstaben um z.B. Disk.zip, die kopierst Du dann auf Diskette. Bei mir sind es 422 kb , passt also problemlos ohne Splitten.
Nun besorgst Du das Programm unzip http://aminet.net/util/arc/UnZip.lha .Hier benötigst Du eigentlich nur das Programm unzip, dies packst Du bitte in das c- Verzeichnis der Workbench. Ich hoffe Du kannst lha entpacken, ansonsten schau mal im Aminet nach Entpackern. Nun legst Du die 720kb- Diskette in DF0:, da Du ja bereits PC0: aktiviert hast, kopierst Du den Inhalt der Diskette also die Datei Disk.zip irgendwohin z.B. ins Ram:
Nun nur noch rechte Amigataste-e drücken und im requester unzip -x ram:Disk.zip eingeben und das Archiv entpackt sich auf Deinem Amiga. Die adf-Datei kannst Du auf einem Amiga auf Diskette z.B. mit adfblitzer http://aminet.net/disk/misc/adfblitzer.lha zurückschreiben.
tja ich bedanke mich für deine deutliche hilfe. Aber das Problem ist das Magic Pocket lässt sich komprimieren mit Rar 829kb und Zip 830 archiv das ADF weisste ja hat 880kb nun brauche ich hilfe. wie kann ich auf einen Amiga eine gesplittete Datei wieder zusammenfügen. nicht alle ADF lassen sich so weit runter komprimieren weil es auf dem inhalt ankommt. Leider unterstützt mein Amiga nur DD 720 kb nicht 1,44mb das wollte ich ncoh hinzufügen
Danke schon mal für eine Positive antwort.
So kann ich die Situation bei Fragen besser erklären und so werden kleine missverständnise gut beseitigt.
Trotzdem danke Mr_Blues ich schau mir mal das alles nochmal an.
Noch ein Hinweis damit mich niemand missversteht: Ich habe mal ein Screenshot gemacht so groß das man den inhalt lesen kann, um zu beweisen das auf Grund jeder unterschiedlichen ADF Datei wie zum Beispiel Magic Pocket. Ich bin gezwungen diese ADF in Zip zu splitten aber wie mache ich diese 2 - 3 gesplittete Dateien wieder beim Amiga zusammen wenn sie mal drüben ist? Mit Packmaster kann ich nur normale ziparchive in ADF zurück entpacken. adfblitzer kann nur ADF in Disketten rein laden, hehe und das Programm funktioniert aber dann gut bei ADF's Nun habe ich auch Parasol Stars drauf es läuft wunderbar ohne probleme. Besten Dank an Mr_Blues
Meine Frage ist, weis jemand von euch welche Programme bzw Files man noch braucht um auf dem Amiga gesplittete Dateien zusammen zu fügen? Falls ich sie nicht splitten muss dann sagt mir wie es sonst gehen soll, mein Amiga hat nur ein Diskettenlaufwerk, zwar ein Serial Port aber das Nullmodem geht leider nicht hab alles probiert und die befehle sind auch unwirksam. Ich schreibe mal details dazu damit es jeder versteht. Wenn ich wie beschrieben folgendes eingebe unter Shell:
DH0:ser: Als auslöser: ser:: Unbekannter Dos-Packet-Request-Typ.
Danke schon mal für die Hilfe: Naja wer mir mal etwas mehr helfen will. Meine icqnr.: 438.995.940
Hi, ich habe mir nun testweise MagicPockets.adf besorgt und bei mir wird es ebenfalls nur auf 830kb mit zip kompromiert. Aber warum packst Du es nicht via WinUAE mit lha, habe ich testweise gemacht und die Datei ist nun 650kb groß. Einfach lha ins c: Verzeichnis packen und dann das Archiv (rechte Amigataste-e) mit dem Befehl lha a -2 ram:magicpocket.adf packen dann umbenennen und auf dem Amiga mit dem Befehl lha x ram:magic.lha entpacken, wenn die Archiv im Ram: liegen, ansonsten einen anderen Pfadnamen eingeben.
Hi naja weil ich nicht weis wie man in lha packt und weil ich nicht weis woher man lha bekommt. Hab schon rum gegoogelt und nichts gefunden. Mit welcher Software machst du lha archive ? Wäre nett wenn du mir das sagst hab das ganze WE die nacht durch gemacht wegen den Amiga und PC wäre schade wenn das umsonst war.
Es gibt auch Netzwerkkarten für den PCMCIA-Steckplatz die im Amiga laufen. Hier mal eine kleine Liste welche von denen wohl im Amiga laufen: http://www.g-mb.de/pcmcia.html
Hast Du denn überhaupt WinUAE installiert? Es gibt auch einige Programme auf dem PC die lha packen können, schau mal bei Wikipedia rein, gebe lha ein und dann nehme den Link zur Übersicht der Dateipacker. Alternativ kannst Du auch lzh, lzx oder tar nehmen, irgendeiner dieser Formate wird schon auf unter 720kb kommen. Dann einfach entsprechendes programm aus dem aminet, c-Verzeichnis usw... Hat bei mir auch geklappt, also nicht verzweifeln. Ansonsten pack ICH die Datei für Dich und maile sie Dir ;-))
ich habe bisher keine datei gefunden die zutreffend ist. ausser welche die fehler verursachen. WinUAE habe ich installiert und für WinUAE suche ich die ganze zeit schon LHA files die in c verzeichnis funktionieren sollte. Warum finde ich eine passende Zip und unzip datei aber keine unLHA und LHA datei für C solange ich sie nicht habe wird Packmaster sie auch nicht als LHA archivieren.
Ich kenne jetzt dein verwendetes LHA-Programm nicht. Aber ich verstehe die Fehlermeldung jetzt so, dass versucht wurde die ADF-Datei als Archiv zu öffnen um weitere Daten darin zu speichern. Das funktioniert natürlich nicht. Ich schätze mal, da ist irgendwie Quelle und Ziel vertauscht...
Du könntest recht haben weil ich hab das in selben Ordner speichern wollen aber eigentlich als LHA normal dürfte diese Fehlermeldung nicht sein, wenn ich diese in einen anderen Ordner speichern würde.
Hast Du denn überhaupt WinUAE installiert? Es gibt auch einige Programme auf dem PC die lha packen können, schau mal bei Wikipedia rein, gebe lha ein und dann nehme den Link zur Übersicht der Dateipacker. Alternativ kannst Du auch lzh, lzx oder tar nehmen, irgendeiner dieser Formate wird schon auf unter 720kb kommen. Dann einfach entsprechendes programm aus dem aminet, c-Verzeichnis usw... Hat bei mir auch geklappt, also nicht verzweifeln. Ansonsten pack ICH die Datei für Dich und maile sie Dir ;-))
sry bei mir hat es nicht funktioniert. Wenn es aber gehen soll sag mir bitte genau den befehl nochmal so das es übersichtlich aussieht. Vielleicht wäre es ganz nett die LHA software mal zu schicken oder mir die Seite zu geben, um sicher zu gehen das es die richtige ist.
Ich habe für euch alle 3 Nächte fast durch gemacht um das hier alles raus zu kriegen!
Ein Tip für alle schliesst euch das Nullmodemkabel an bei größeren Daten könnt ihr ohne CDs zu verschwenden daten einwandfrei senden. Als erstes ladet ihr ADF Sender Terminal Version 1.5Download-Link runter. Dann installieren und Starten.
Transfer vom PC zum Amiga: Voraussetzung: Nullmodemkabel für PC seite 9 polen weiblich [b]Amiga 25 polen weiblich[/b] ADF Sender Terminal wird benötigt Auf dem PC startet ihr ADF Sender Terminal Screenshot: Com Port 1 Baudrate 19200 Eingangspuffer 2048 Protokoll RTS/CTS Parität None Daten Bits 8 Stop Bits 1 Echo aus
Vorausetzungen beim Amiga: Empfohlen viele Disketten je nach stückzahl die du benutzen willst oder sogar musst wenn ein Spiel mehr als 1 Disk zu Verfügung hat. Amiga 1200 + Festplatte mindestens 2mb Ram. Dateien die gebraucht werden in bestimmten verzeichnisen: C/TranswarpDownload-Link C/TransdiskDownload-Link devs/BaudBandit.device Devs/Trackdisk.device Alle Daten die ihr braucht findet ihr hier:) Download-Link
Wenn ihr alles habt schaut zunext unter folgenden Verzeichnis nach: Prefs/Serial Screenshot: Baudrate 19200 Eingangspuffer 2048 Protokoll RTS/CTS Parität keine Bits/Zeichen 8 Stoppbits 1
Beim Amiga solltne folgende Befehle eingegeben werden. Startet in DH0:System/Shell Gebt in Shell folgenden Befehl ein: DH0:>transwarp -w ser: -b 19200 -r 2048 Die Übertragung brauch zwischen 5 - 10 minuten. Mit der Einstellung habe ich einige ADF Disketten ohne Fehlermeldung auf den [b]Amiga rüber in die echte Diskette kopiert. Alle Spiele haben bisher Fehlerfrei funktioniert.[/b] !!!ACHTUNG FEHLERHAFTE DATENÜBERTRAGUNG FOLGT BEI MEHR BAUDRATE!!! Wenn ihr mehr als 19200 baudrate und mehr als 2048 puffer müsst ihr mit fehlerhaften Datentransfer rechnen. Erfahrungsbericht: Mit dem Befehl ab -b 28800 - 115200 puffer -r 4096 - 8192 ist ADF auf die Amigadiskette leider fehlerhaft übertragen worden, aber dafür schneller. Hinweis ihr solltet den langsamen Weg einschlagen der oben in den Shell Befehl enthalten ist..
Falls ihr meine erklärung nicht verstanden habt hier ist eine viel größere detailierte Erklärung, aber allerdings was den Befehlen an geht ist hier nicht der Empfohlene Baudrate und Puffer enthalten, nur die Erklärung was benötigt wird und wie es geht ist dort Wichtig. Genaue Beschreibung hier klick link für Amiga und PC Nullmodem Hinweis wer Workbench 3.0 und 3.1 mit [b]Amiga 1200[/b] hat muss keine Amiga Workbench1.3 und Extra1.3 haben.
Ich hoffe das ich euch soweit helfen konnte für die es noch nicht wissen, falls ich was übersehen hab schreibt mir eine e-mail Miras-Athran@hotmail.de ich habe ca 1 1/2 Stunden gebraucht um diese Nachricht zu schreiben.
Nein das soll nicht wie ein vorwurf klingen, Es ist nur so das es viel zu umständlich alles erklärt wird ich hab die Befehle mal etwas deutlicher beschrieben und sogar beschrieben was der Amiga alles für Daten braucht. Bis ich dahinter gekommen bin hat es ganz schön Zeit gekostet ca 3-4 Tage ....
Aber mal eine andere Frage wie kann ich Kopiergeschützte Disketten in ADF umwandeln? Oder von Amiga zum PC senden und als ADF speichern? Ich habe heute eine Diskette mit ein Spiel Namens Captive von Amiga zum PC transferiert dieses Spiel konnte nicht auf dem ADF image geladen werden. Wenn mir da jemand helfen kann wäre ich echt dankbar:)
naja es geht ja auch umgekehrt. Mit dem Programm adfblitzer (siehe unten) stellst du auf dem amiga ein adf- file her. Das packst Du mit lha oder meit einem anderen Packer (zip usw) und dann ab damit auf den PC. natürlich gibt es auch elegantere Lösungen, z.B.via PCMCIA-Port (irgendjemand vertickert bei ebay ständig ein PC-Link Set für ca 15-20 euro) den Amiga mit dem PC vernetzen. Kopiergeschützte Disketten dürfen nicht geknackt werden. Auch nach 10-20 Jahren wäre das illegal. Aber oft haben die Autoren sogar * bitte keine illegalen Tipps *s freigegeben, so auch in diesem Fall: http://www.thegamearchives.com/?val=0_2_1_0_0_4_17_0_3_0_0
ja gut aber irgendwan geht die diskette kaputt und ausserdem habe ich deswegen gefragt weil meine Captive diskette ein bug fix hat. Die hier angebotenen sind auch mit Kopierschutz entfernung hier als ADF kopiert worden und haben den bug drin das einige lvls bestimmte strichcods und knopfcods fehlen. Sonst kommt man nicht weiter. Ich will meine Disk wo der fehler beseitigt ist auf dem WinUAE bekommen.
Das weis ich bereits, dass man mit ADF Sender Terminal ADF dateien erstellen kann und die Diskette von Amiga zurück ins ADF zurück schreiben kann. Gibt es irgend ein Programm wo man den Kopierschutz mit rüber kopieren kann? Wenn der Kopierschutz nicht beim Kopieren entfernt werden darf, kann man ihn wenigstens mit kopieren so das die Kopie auch funktioniert?
den kopierschutz darfst du mit kopieren, ansonsten kann ich Dir nun nicht weiterhelfen, aber vielleicht jemand anders, ansonsten: google oder www.amiga-news.de/forum/
ja aber mit wie kann ich den mit kopieren. Ich habe keine Software auf den Amiga dazu ausser X-Copy diese hat eine Cyclone Software. Diese erlaubt mir folgende Kopiermöglichkeiten: Standard Nibble Mode Deep Nibble Mode APWM Deep Nibble Mode aber sobald ich irgend ein Modus benutze verlangt mein Amiga eine Hardware mit dem Namen Cyclone MFM keine Ahnung was das ist. Vielleicht kann man damit den Kopierschutz mechanismus mit kopieren. Amiga anschliesen muss, allerdings weis ich immer noch nicht ob es dann klappt. Ich werde mich mal auf deiner vorgeschlagenen Seite umhören. X-Copy kann mit den normalen Nibble Kopiervorgang nicht richtig kopieren. Der Kopierschutz wurde nicht richtig rüber auf die andere disk übertragen ...
Mit Cyclone lassen sich auch Disketten kopieren, die so genannte "Long-Tracks" (frag mich jetzt nicht ob die so geschrieben werden) enthalten. Da wurden dann mehr Daten auf eine Spur gequetscht als vorgesehen ist. Das Amiga-Laufwerk kann diese zu langen Tracks zwar lesen - aber normalerweise nicht schreiben. Mit dem Modul (ich glaube es wurden nur zwei Kontakte vertauscht ) ließen sich diese dann auch schreiben.
Die beiden verwendeten Diskettenlaufwerke sollten möglichst gleich schnell laufen, da die Daten gleichzeitig gelesen und auf das andere Laufwerk geschrieben werden. Das Programm gleicht unterschiedliche Geschwindigkeiten zwar aus, aber je größer die Differenz um so mehr Versuche braucht er bis er die Spur synchron übertragen hat.
Ob sich damit allerdings dein Programm kopieren lässt, kann ich dir auch nicht sagen. Es gab auch Kopierschutzmechanismen die sich damit nicht beeindrucken ließen.
okay gibts den noch so ein Gerät wie Cyclone MFM? Vielleicht kann ich mir ja so ein Gerät zukommen lassen. Mehr als versuchen kann ich es ja nicht. Ich hab leider keine andere möglichkeit um die Diskette zu kopieren wäre schade wenn sie eines Tages nimmer funktioniert. Das Spiel ist ja auch schon mehr als 15 Jahre alt. Vielleicht gibts noch mehr möglichkeiten ausser nur die eine.
Du kannst ja mal versuchen, Kontakt mit den Leuten von CAPS oder SPS, wie sie jetzt heißen, aufzunehmen. Die können dir sicher ein Disk-Image der Originaldiskette erstellen, wenn es das noch nicht gibt. Allerdings läßt sich das dann nicht mehr auf Diskette zurückschreiben, sondern nur im Emulator benutzen.
Oder du schaust mal bei WHDLoad, ob es einen Installer für das Spiel gibt. Dann kannst du es auf Festplatte installieren und archivieren. Die Diskette kannst du dann als Andenken behalten, brauchst sie aber nicht mehr.